物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
日光從左上的窗照進來,木架上掛著一片片裁好的帆布 —— 芥子黃、深藍、茶色的皮,再加一顆銅扣,就是一只包。
一、裁布
縫袋職人把紙樣攤在帆布上,用粉筆描好邊,大剪刀一刀一刀沿著線裁下去。
裁片的四邊都要留縫份;留少了縫不起來,留多了包會歪。
二、縫合
一片一片用平針縫起來,針腳要一樣長,線拉得一樣緊。
提把縫上之後,再用鉚錘把金鉚釘敲進皮與布之間 —— 盤面上鉚釘帽面的數字就是倍數(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、訂製成包
工房訂製札湊滿 4 張,兩片帆布往兩邊拉開,帆布包成品架亮了起來。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張訂製札,就再加 5 回合。
四、交件
最後一顆鉚釘敲好,職人把包提到窗前給客人看 —— 帆布的織紋在日光裡一條一條亮起來。







