物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
元曆年間的屋島海面,晚霞將波濤染成赤金。
平家船頭高舉一把紅日金扇,源氏陣中只走出一騎。
一、屋島夕波上的金扇
昔日源平合戰到了屋島之戰的黃昏,雙方船陣在海灣兩岸遙遙對峙,戰鼓漸歇。就在此時,平家陣中划出一艘精緻的小舟,船頭立著一位身著華裳的宮中女房,將一把繪著紅日的金地摺扇高高夾在竿頭,對著岸上的源氏武士招手挑釁。
海風吹得小舟隨浪起伏,那把金扇在夕陽餘暉中忽左忽右地晃動,彷彿在考驗天下弓手的眼力與膽魄。這座盤面便是那把在海面上展開的摺扇,每一根扇骨都是一條獨立的轉軸,等待著神射手在波濤翻湧間看準出箭的時機。
二、策馬入海的年輕射手
源氏大將義經環視陣中,點名年方二十的神箭手那須与一出陣應戰。一旦失手,便是源氏武門的奇恥大辱;与一領命後毫無懼色,緊了緊頭盔緒繩,騎著黑駒一步步涉入冰冷的海水,直到翻湧的白色浪花拍打著馬腹與馬鐙。
距離尚遠,海風又急,但當他搭上鳴響的鏑矢,整個海面彷彿瞬間屏住了呼吸。在主遊戲裡,只要鏑矢落在任何一根扇骨上,整根扇骨便會化為百搭的箭影,將左右相連的戰場圖騰一氣呵成地串連起來,百發百中、聲震海灣。
三、扇骨漸開的末広がり
當全盤出現足夠數量的紅白的標記,戰場便進入「扇の的」免費遊戲。在海風吹拂下,轉軸上開始出現竹製的扇骨符號;每收集到一定數量的扇骨,下一轉摺扇便會啪地往外多展開一骨,讓組合路數隨著扇面張開而節節攀升。
隨著摺扇一骨一骨向外舒展,直到完全張開的那一刻,扇面中央的金色日輪便會燦然亮起,達成最吉祥的末広がり之姿。自此之後,免費遊戲裡每一轉的贏分都將獲得全開扇面的額外倍數加持,在漫天晚霞中氣勢如虹。
四、貫穿扇要の一の矢
在免費遊戲最後一轉塵埃落定之際,与一閉上雙眼向故鄉的八幡大菩薩默禱,隨即睜眼滿引長弓,鬆弦放出決定勝負的一の矢。鏑矢帶著清越的破空呼嘯聲掠過海面,不偏不倚射中金扇釘合扇骨的「要」部,一箭定音。
釘釦應聲碎裂,金扇在漫天晚霞裡翻飛如蝶,落入碧海波心,兩岸紅白戰船不分敵我齊聲喝采,整場累積的總贏分也隨這一箭再度翻倍。這是遊戲的題材,不是承諾:屋島的一箭是流傳千古的武勇物語,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。







