物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
一只桐簞笥,是一疊晾了好幾年的白桐板、一把鉋刀,和指物師一整個暖光的下午。
一、木取り
白桐要先在屋外風吹雨淋好幾年,澀味退了、木頭定了,才裁成一片一片的板;紋路筆直的柾目留給抽屜的正面。
指物師說,桐木輕又軟,鉋刀推下去的那一捲刨花要薄到透光,才算推得好。
二、組手
板與板之間不用一根釘子,靠燕尾榫、蝴蝶榫一榫一卯咬在一起;抽屜推進去,櫃子裡的空氣會把另一格輕輕頂出來。
最後扣上銅的隅金具與拉環 —— 落下的那一片桐紋金具,正中寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、交工
交工札湊滿 4 張,一只桐簞笥的兩扇門往外打開,門後是擺好器物的交工席。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張交工札,就再加 5 回合。
四、藏寶
最後一格抽屜推到底,「コトン」一聲,指物師攤開手掌把櫃子交出去 —— 這一只,要裝的是一家人收藏幾十年的東西。







