物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
銀亮刻刀切開紅寶石色的玻璃,光線順著刻痕雙向游走,
鑑賞台上的酒杯不動,萬華鏡已在轉軸之間悄然成形。
一、幽暗切子工房
在靜謐幽暗的日式玻璃工房裡,沒有喧嘩的人聲,只有冷白的光束靜靜落在黑漆長桌上。桌案間陳列著色澤剔透的冷酒杯、徳利、大鉢與花器,工匠在透明玻璃外覆上一層薄薄的紅、藍切子色料,再用旋轉砂輪一刀一刀磨出菊繋ぎ、矢来、魚子與六角籠目等傳統幾何紋樣。
盤面一側的黑漆銀邊鑑賞台上,安放著一只紅寶石色的切子酒杯。隨著每一次停輪響起清脆澄澈的玻璃輕音,冷白光線緩緩掃過杯壁上細密的菊花切紋,在深色木案上映照出匠人手底一絲不苟的幾何秩序感,讓每一道切面都在幽暗的工房裡綻放出清冷而純粹的光澤。
二、雙向走線折光
切子硝子最迷人的地方,在於光線穿過透明刻痕時,能從左右兩個方向同時折射出對稱的光彩。遊戲的固定賠付線也承襲了這份光學構造:每一條線都由左至右、由右至左雙向獨立計分,光束順著真實得分的格子俐落游走,並以箭頭清楚標示折射的方向。
若是同一條線上左右兩端各自連出組合,兩筆線獎便會雙雙入袋;若是同一種玻璃器物或紋樣在稜鏡的銜接下一口氣貫穿整條五軸線,左右兩個方向的五連大獎更會同時保留,讓一道刻痕折射出雙倍的璀璨光華,就像光線在紅藍玻璃的刻痕之間來回穿梭、生生不息。
三、光柱鎖軸重轉
在中央的三個轉軸上,隨時可能落下一枚晶瑩的稜鏡 Wild。當稜鏡停定的那一瞬,一道冷白與銀彩交織的光柱便會從軸底向上切開,一格一格展開成整軸的百搭稜鏡,並在軸端亮起鎖軸標記,直到這一局徹底結束前都寸步不移。
只要這一轉有任何一軸新展開了稜鏡光柱,工房裡的其餘未鎖轉軸就會立刻獲得一次不另扣注的免費重轉,在保留既有稜鏡光柱的同時,讓外圍與尚未鎖定的轉軸繼續旋轉,等待下一枚落定的稜鏡,清脆的玻璃共鳴聲伴隨著光柱一軸接一軸在盤面中央亮起。
四、六面合萬華鏡
當中央三軸的稜鏡 Wild在同一局裡接連展開、三道光柱並列齊聚時,散落在盤面外的六片切子玻璃便會先一步向中央收攏,拼合成一輪紅藍交映的六面萬華鏡,隨後在光環中央揭曉當轉起的線獎倍數加成,紅與藍的切面在黑漆背景上交織出令人目眩神迷的對稱圖騰。
從萬華鏡成形的那一轉開始,連同緊接著贈送的最後一次重轉,所有成立的雙向線獎都會乘上這道萬華鏡倍數;鑑賞台上的紅寶石切子杯也在此刻折射出最密集、最耀眼的光芒,為整局工藝演出收尾,在冷白光束與紅寶石切面的交錯中留下最純淨的視覺餘韻。






