物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
一座城要長大,先要有水 —— 水不會自己來,是一渠一渠引過來的。
一、取水
上游的河邊築起取水堰,木製的閘板一片片插進門柱。閘板提起一寸,清水就順著新挖的水路往下流。
工班長拿著水路測尺,看著水面停在刻痕的哪一格,決定今天要再往下挖多深。
二、木樋與分水枡
遇到低窪的地方,水路改走杉木做的木樋,接頭一截一截咬合。到了要分水的地方,一只方形的分水枡把水分成好幾路,流向不同的町。
每一路接通的那一下,就是這一盤的份量 —— 清水玉上的數字(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、通水驗工席
引水工程札湊滿 4 枚,水門提起,清水沖下來,露出完工的水路與驗工的木廊。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 枚,就再加 5 回合。
四、清水通渠
最後一道堰口打開,水一路流進城裡。工班長把測尺收到背上,舉手致意 —— 這條水路,接通了。







