物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
投扇興是江戶時代的座敷遊藝:跪坐著把一把紙扇輕輕投出去,看它打落立在枕上的蝶,再看扇與蝶落下的姿勢,替那一投取一個雅名。
一、設席
淡桃的紙屏風立起來,黑漆的低案上擺好漆木枕,枕上立一隻厚紙剪成的蝶。投扇者跪坐在一旁,手上一把半開的朱骨紙扇。
雅席的設定是這一款的創作演繹:各家的規矩與雅名不同,這裡只取「一投打落蝶」的那一刻。
二、一投
手腕輕輕一送,扇子離開指尖,在空中翻了半圈 —— 蝶從枕上被打落,翻著飄下來。
旁邊一隻金蝶落下,翅上寫的就是這一投的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、投扇開席
雅席圓印湊滿 4 枚,紙門拉開,蝶枕展席整排擺開。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 枚雅席圓印,就再加 5 回合。
四、觀式
投扇者雙手收回膝上,靜靜看著扇與蝶落定的樣子 —— 這一投,就叫它「扇蝶成景」。







