物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
黃河龍門水急如箭,逆流躍過者化而為龍。
俯瞰山間一池春水,同色錦鯉相逢即合,一路蛻變金鱗の主。
一、雪國山村梯田水池
今日游弋於名園名邸的錦鯉,最初並非誕生於王公貴族的池苑。十九世紀初的越後新潟山間,村民在層層梯田的蓄水池裡飼養食用鯉魚,好在漫長的大雪封山時節為村落留存珍貴的糧食。某一年,池水裡意外出現了一尾背上帶著鮮紅斑紋的變異鯉魚。
山村的人們捨不得吃掉這尾奇魚,將牠小心留養並代代配種。隨著紅斑、雪白底色與濃黑墨紋在山泉中一代代洗鍊定型,這些原本尋常的田魚成了雪國村落的驕傲,被世人冠上「生きた宝石」與「錦鯉」的美名——彷彿身上披著華麗錦緞的魚。
二、由白至金品種階梯
錦鯉的名品皆有其時代印記:最早定型的是白底紅斑的紅白;到了大正年間,白、紅、黑三色交織的大正三色正式定名;昭和年間又培育出墨底更為深沉雄渾的昭和三色;直到戰後,更誕生了全身閃耀純粹金芒的黃金錦鯉,每一代都承載著山村育種人的心血。
在這座五軸盤面上,主遊戲落下足夠數量的錦鯉即可開啟鯉の池重轉。池中的錦鯉完全依循這段百年家譜一階一階往上合體:由白鯉合成紅白、由紅白升為大正三色、再進階至昭和三色與黃金,而且每合出高階名種,都會當場添上一筆固定的合體彩金。
三、俯瞰水面游動連鎖
與水族箱裡從側面觀賞的魚不同,錦鯉自古便是為了「從上往下看」而培育的活體藝術品。當賞魚人站在池畔俯瞰水面時,鯉魚寬闊的背部就是畫布,紅斑的雲朵輪廓與墨斑的落筆位置,全都是為了俯視的目光而精雕細琢。水花飛濺之間,金紅相間的魚影在石燈籠映照下熠熠生輝,為幽靜的日式庭園注入磅礴生機。
因此本作將整塊盤面設計成一池清澈見底的俯瞰春水,四周點綴著睡蓮、苔石、石燈籠、太鼓橋與竹製鹿威。在鯉の池重轉期間,每一尾錦鯉都會嘗試在水格間游動一步;只要游進同品種的格子裡,兩尾便會瞬間合體升階,若身旁還有同品種更能觸發連鎖合體,一步連躍數階。
四、金鱗躍水滿池金波
當池中兩尾閃耀的黃金錦鯉在重轉中游到同一格相遇,水面便會轟然炸開——傳說中化龍前夕的金鱗の主昂首躍出池面,不僅直接抱走最高階的池の主合體彩金,更會在落水瞬間激起漫天金色水花,將池裡所有剩餘的空格一次填滿錦鯉。
此時整座池塘每一格都有錦鯉游弋,不僅金鱗の主本身會將結算總額翻倍,達成全滿的池面還會再乘上一道豐厚倍率。微雨輕落睡蓮池面,看著滿池錦緞般的魚影匯聚成璀璨奪目的金光,正是雪國百年育鯉傳奇最華麗的收尾。在潺潺水聲與古琴餘韻的陪伴下,每一輪游動都像是欣賞一幅流動的錦繡畫卷,令人流連忘返。







