物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
花道上木屐踏響,動作凝結於最高潮的瞬間。
一記大見得定格亮相,滿台隈取臉譜的倍數同時引爆。
一、江戶戲棚花道登場
十七世紀初發源於京都鴨川河原的歌舞伎,到了江戶時代已成為庶民最狂熱的舞台藝術。走進掛滿紋章燈籠的木造戲棚,最獨特的構造莫過於那一條從觀眾席正中央筆直穿過、一路通往主舞台的木板通道——花道,讓演員在觀眾的簇擁中隆重登場。
演員踏著節奏分明的步伐自花道走來,全場觀眾的目光與喝采也隨之匯聚。在這款作品裡,身披華服的歌舞伎役者就站在盤面左側的花道上,面向這座六軸五列的舞台;只要舞台任意位置湊足同款戲具、摺扇、三味線、太鼓、髮簪或藤娘松羽目,便能引爆連綿不絕的消除喝采。
二、三色隈取與大見得
歌舞伎最鮮明的視覺印記,是演員臉上順著骨骼與血脈勾勒出的隈取臉譜,讓遠在戲棚後排的觀眾也能一眼辨出忠奸神魔:熱血正義的英雄畫上紅隈,陰沉冷酷的敵役與怨靈畫上藍隈,而神佛與妖異則披上尊貴的金隈。盤面上隨符號落下的三色臉譜各自帶著倍數,連消結束時全數加總放大贏分。
當劇情推向最高潮,演員會猛然停在一個張力十足的誇張姿勢,雙眼圓睜、紋絲不動,這便是著名的亮相定格——見得。只要單一轉裡落下的臉譜達到門檻,花道上的演員便會伴隨舞台旁木板重擊的清脆聲響切出大見得,將滿場臉譜飛聚中央合為一張巨型倍數臉譜。
三、拍響木柝迎千秋樂
在傳統戲棚裡,每一幕開演與落幕之前,後台都會拿起兩根堅硬的拍子木用力相擊,那聲穿透全場的清脆木響就叫做柝。當連消止息後,舞台上停駐了足夠數量的柝,布幕便會正式拉開,迎來一齣戲連演多日後的最終壓軸場——千秋樂免費遊戲。
千秋樂在梨園行話裡代表整檔期最後一日的公演,台上演員與台下戲迷都明白這是最後一回相聚,因此氣氛往往最為熾熱。進入千秋樂之後,只要舞台上再次切出大見得,合成的那張倍數臉譜便不會在回合結束時散去,而是直接鎖定在舞台右上角整場保留。
四、舞台鎖定早變わり
一旦舞台上鎖定了大見得臉譜,接下來千秋樂的每一轉只要達成連消贏分,都會同時乘上「舞台鎖定倍數加上當轉新落下的臉譜倍數」;若是途中再度切出大見得,新合成的倍數還會直接併入舞台鎖定值之中,讓鎖住的臉譜一路蛻變為耀眼的金隈。
更令人拍案叫絕的是歌舞伎的招牌絕活——早變わり。只要舞台上已有鎖定臉譜,每一轉開演前演員都有機會在觀眾眼前抽絲轉身、瞬間換上另一襲華麗衣裝,讓舞台上鎖住的倍數當場直接翻倍。在屋號的吶喊聲與漫天紙雪中,演活江戶舞台最狂放的千秋樂。







