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Boar Rush

野豬沿著一排一路衝,衝過的格子全變成 Wild。

豬突猛進採 7×4、16384 種組合。猪落在第 1 軸就沿著那一排一路往右衝,衝過的格子全部變成 Wild;撞上大木停下,那一格變成 ×2 的牙跡の大木。免費遊戲「猪突猛進」裡牙跡の大木整場黏住、再撞一次倍數 +1,四排一起撞上就是猪突猛進!倍數全部 ×2。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.26%
波動性
中高8.05
單回合封頂
2,000× 投注
購買特色
73.96× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

豬突猛進 — 秋天的里山
秋天的里山7 軸 × 4 列、16384 種組合;盤面左邊是刨著地的野豬,右上的田埂上站著農夫。
豬突猛進 — 衝刺與撞樹
衝刺與撞樹野豬沿著一排衝過去,撞上大木停下,留下倍數 Wild。
豬突猛進 — 猪突猛進
猪突猛進第 3 軸是大木林,牙跡整場黏住、越撞越大。
豬突猛進 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,000 倍投注。
豬突猛進 — 購買猪突猛進
購買猪突猛進花費投注 ×73.96 直接開始 8 回合猪突猛進。
豬突猛進 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表牙跡的倍數、群れ、猪突猛進!的倍數由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型7 軸 × 4 列組合賠付(16384 種組合,從最左軸連續 3 軸起賠)・沿一排衝刺的路徑 Wild・撞樹的倍數 Wild
理論返還率(RTP)96.26%
購買特色 RTP96.26%
波動性中高(8.05)
命中率35.20%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)10.29%
單回合最高贏分2,000× 投注
猪突猛進(免費遊戲)觸發約每 161.28 轉 1 次
RTP 驗證主遊戲精算+26,000,000 次特色抽樣;合成 RTP 96.2772%,2σ 誤差 ±0.0199 個百分點;獨立實作(另寫一份、不共用引擎程式)104,000,000 次特色抽樣:合成 RTP 96.2586%,2σ 誤差 ±0.0100 個百分點

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 7 軸 × 4 列,共 16384 種組合,沒有固定賠付線。相同符號從最左軸開始,連續 3 軸以上各至少出現一顆即得分。
  • 一種符號的得分按連中的軸數查表,再乘上各軸同符號倍數和的乘積(猪算 1、牙跡の大木算它的倍數)。
  • 猪只會落在第 1 軸。哪一排有猪,牠就沿著那一排往右衝:衝過的格子這一轉全部變成猪(Wild),足跡不會被蓋掉;碰到大木就停下,那一格變成 ×2 的牙跡の大木。
  • 全盤 足跡 3/4/5 個 → 8/10/12 回合猪突猛進(再出 3 個加 3 回合);撞出來的牙跡の大木整場黏住、再撞一次倍數 +1,四排同時撞上時全盤牙跡の大木倍數再 ×2。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 各參與軸的同符號倍數和的乘積。猪算 1、牙跡の大木算它的倍數(同一軸好幾個時相加),都算進同符號。完全由 Wild 組成的那幾組只賠最高的一組。群れ那一轉再 ×3。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 軸4 軸5 軸6 軸7 軸
栗高賠符號 0.1520.2020.240.2660.291
柿高賠符號 0.1260.1670.20.2230.243
山芋高賠符號 0.1010.1340.1590.1770.195
筍高賠符號 0.0760.1010.1210.1340.147
団栗低賠符號 0.030.040.0480.0530.058
落ち葉低賠符號 0.030.040.0480.0530.058
泥玉低賠符號 0.0250.0330.040.0460.048
小枝低賠符號 0.0250.0330.040.0460.048

特殊符號

猪

Wild。只會落在第 1 軸,落下就沿著那一排往右衝刺;代替一般符號,不代替足跡與大木。

牙跡の大木

倍數 Wild。猪撞上大木停下的那一格(×2 起);猪突猛進中整場黏住、再撞一次 +1。

大木

擋住衝刺的大樹。不賠錢,也不被 Wild 代替。

足跡

Scatter。不需連線,停軸後全盤 3 個以上進入猪突猛進;猪突猛進中 3 個加 3 回合。

遊戲特色

衝刺的路徑 Wild

猪一落在第 1 軸,就沿著那一排一路衝到底,衝過的格子全部變成 Wild。一整排變成 Wild 的時候,每一種符號都可能連到最後一軸。

撞樹的倍數 Wild

猪碰到大木「ゴン」地停下,那一格變成 ×2 的牙跡の大木;同一軸好幾個倍數 Wild 時相加,軸與軸之間相乘。

群れ

同一轉 3 隻以上一起衝,這一轉的贏分 ×3。

猪突猛進・牙跡整場黏住

足跡 3/4/5 個 → 8/10/12 回合;猪突猛進中再出現 3 個加 3 回合。每一轉 1~4 隻猪從左邊衝進來,第 3 軸是一整排的大木林;撞出來的牙跡の大木整場黏住,同一排再撞一次倍數 +1(最多 ×20)。

猪突猛進!

四排都有猪在衝、而且每一隻都撞上:撞完之後,盤面上每一道牙跡の大木的倍數 ×2,這一轉就算、之後也照樣黏住。

波動與得分分佈

RTP 96.26%、波動 8.05。以一般下注開始的完整回合為母數,包含自然觸發的猪突猛進派彩,購買特色另計:命中率 35.20% 計入任何有贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 10.29%。單回合最高贏分 2,000 倍投注,獨立模擬實際打到過。

購買猪突猛進

花費投注 ×73.96 直接開始 8 回合猪突猛進,購買 RTP 96.26%,照購買路徑的期望值定價。

技術規格

遊戲代碼aki_inoshishi
數學版本is1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

深秋里山的金色稻浪低垂,竹林深處傳來一聲粗重鼻息。
下一瞬,鬃毛倒豎的山鯨已沿著田埂筆直狂奔而出。

一、秋日里山竹林鳴

秋高氣爽的里山村落,梯田裡的稻穗已經熟成了飽滿的金黃色,柿子樹上掛滿紅燈籠般的果實,山腳下的竹林在秋風裡沙沙作響。忽然間,竹林暗處傳來兩聲沉重的噴氣聲,一頭體格壯碩、獠牙微露的野猪前蹄在泥地上重重刨了兩下,鎖定前方的田埂。

日本俗諺裡的「猪突猛進」,形容的正是野豬一旦起跑便絕不轉彎、一往無前的剛猛氣勢。盤面上的栗子、紅柿、竹筍與橡實都是里山之秋的豐饒果實,而只會落在最左軸的野豬,則是隨時準備橫掃整排盤面、帶領百果連成一氣的開路先鋒。

二、筆直猛衝化百搭

只要最左軸的任何一橫排落下猪,牠便會低下頭顱、四蹄翻飛,沿著那一橫排由左至右一路狂衝到底。塵土與枯葉在牠身後漫天飛揚,而牠雙蹄踏過的每一個格子,在這一轉裡全都當場化作百搭的野豬印記(唯有泥地上的足跡不會被掩蓋)。

當一整橫排從頭到尾被衝成百搭路徑時,盤面上的任何山林果實都能順著這條開闊大道一路連向最後一軸。若是同一轉裡有好幾排同時落下野豬結伴起跑,更會觸發聲勢驚人的「群れ」,讓成群奔馳的野豬把整轉的總贏分直接翻倍。

三、巨木留痕刻牙印

然而里山的田埂上並非毫無阻礙,轉軸間時常矗立著粗壯的百年大木。當狂奔的野豬迎面撞上大木時,只聽見「ゴン!」地一聲悶響,整棵老樹劇烈搖晃、枝頭落葉紛飛,野豬也終於在粗壯的樹幹前停下腳步,甩了甩頭再度立起。

這一撞雖然擋下了衝刺的去路,卻在粗厚的樹幹上深深鑿開了一道閃著金光的獠牙裂痕,讓原本不賠分的巨木當場化作帶倍數的百搭符號——牙跡の大木。同一軸若有數道牙跡,倍數便彼此相加,跨軸連線時更會層層相乘,將猛撞的力道化作實實在在的倍數爆發。

四、四排齊發震山林

當泥地上留下足夠的野豬足跡,整片山林便進入最狂野的猪突猛進免費回合。此時盤面最右側的一整軸立起了密不透風的大木林,每一轉都有野豬從左側竹林衝出;被撞出的牙跡の大木不僅會整場牢牢黏在原位,之後同一排若有野豬再次衝來撞上,樹幹上的倍數就會再往上疊加一階。

最震撼的莫過於四個橫排同時有野豬衝出、而且四隻全數猛撞上樹的那一刻——全場頓時山搖地動,枝頭紅柿如雨落下,盤面上每一道牙跡の大木的倍數當場全面翻倍並持續保留!群豬齊衝是里山之秋的最高潮,不是對結果的承諾:每一轉的停軸與衝刺結果,仍完全由伺服器的亂數決定。

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