物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
晴日從障子窗斜斜照進工房,桃粉的牆上落著窗格的影子。木架上一排排布包,每一個都打著漂亮的結。
一、攤布
包裝師捏起一張方巾的兩角,輕輕一抖,桃粉的布在晴光裡攤開,正中一枝米白的葉紋。
瓶、盒、行囊,什麼形狀的東西,一張方巾都包得起來。
二、包結
四個角往中間一收,兩隻結耳一翹 —— 一個真結就打好了。
落下來的那一顆結玉,綁在上面的小札寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、方巾展席
繫結圓印湊滿 4 個,蓋住整面的大方巾一鬆結、四角往外翻開,露出布幔前的作品席。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 個圓印,就再加 5 回合。
四、包結滿堂
桃粉與靛藍扭成的方巾弧帶升起來,雙瓶包、四角盒包、提手行囊、花結禮包沿著弧帶排開 —— 今天的包裹,一個一個都包好了。







