AKITSORA AKI電子

Scramble Crossing

綠燈一亮,整片傘同時走一格 —— 同色的傘撞在一起,就成群消掉。

澀谷十字路口是從正上方俯瞰的夜雨路口:33 格的十字形盤面,同色的傘上下左右相鄰 5 把以上成群就中。每一轉號誌換一次,盤面卡住時撐傘的人照號誌走一格;スクランブル全向綠燈時路口中間的人斜著穿過去,每走一次倍數 +1。四個角的大樓有街頭螢幕,群碰到亮著的螢幕就乘上它的倍數。3 個以上スクランブル信號進入雨の夜。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.43%
波動性
中高8.20
單回合封頂
2,000× 投注
購買特色
91.85× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

澀谷十字路口 — 夜雨的十字路口
夜雨的十字路口從正上方看下去的 33 格十字路口,四個角的大樓有街頭螢幕。
澀谷十字路口 — 街頭螢幕
街頭螢幕中獎的群碰到亮著的螢幕,這一筆乘上碰到的螢幕倍數相加。
澀谷十字路口 — 雨の夜
雨の夜每一轉都是スクランブル,四面螢幕的倍數一轉一轉往上加。
澀谷十字路口 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,000 倍投注。
澀谷十字路口 — 購買特色
購買特色×91.85 直接進入雨の夜。
澀谷十字路口 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型十字形 33 格(7×7 去掉四角的大樓)相鄰成群賠付・連消(上下左右相鄰 5 把以上)
理論返還率(RTP)96.43%
購買特色 RTP96.43%
波動性中高(8.20)
命中率35.88%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)13.50%
單回合最高贏分2,000× 投注
雨の夜(免費遊戲)觸發約每 182.43 轉 1 次
校準樣本2,000,000,004 轉,標準誤 0.02%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是從正上方看下去的十字路口:7×7 去掉四個角的大樓、共 33 格,沒有賠付線。同色的傘上下左右相鄰連成一群、有 5 把以上就中,照把數查賠付表。
  • 中獎的傘離開路口、上面的傘往下補,新的行人從大樓後面走進來,再算一次 —— 一直連到沒有中獎為止。
  • 盤面卡住(沒有群)的時候,撐傘的人照這一轉的號誌走一格,走完再算一次;成了新的群就照常連消。
  • スクランブル信號不參與中獎:連消停下之後全盤 3 個以上進入雨の夜(免費遊戲)。

賠付表

表中數值是一群的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 這一斬的倍數 × 螢幕倍數(照那一群裡同色的傘的把數查;虹色の傘只負責連、不算把數)。這一斬的倍數 = 1 + 這一轉走過幾次スクランブル;螢幕倍數 = 這一群碰到的、亮著的螢幕倍數相加,沒碰到就是 ×1。

符號5~6 個7~8 個9~10 個11~12 個13~14 個15 個以上
赤い傘高賠符號 0.8821.7643.5277.05514.1135.274
黄色い傘高賠符號 0.7051.4112.8225.64411.28828.219
青い傘高賠符號 0.5881.1762.3524.7039.40623.516
透明の傘高賠符號 0.470.9411.8813.7637.52518.813
黒い傘低賠符號 0.2350.470.9411.8813.7639.406
白い傘低賠符號 0.2060.4120.8231.6463.2928.231
緑の傘低賠符號 0.1760.3530.7051.4112.8227.055
紫の傘低賠符號 0.1470.2940.5881.1762.3525.879

特殊符號

虹色の傘

Wild,代替任何一般的傘連成群(不算把數),不代替スクランブル信號。主遊戲中獎用到就跟著離開;雨の夜裡整場黏住。

スクランブル信號

Scatter,不參與中獎。連消停下之後全盤 3 個以上進入雨の夜;雨の夜中 3 個以上再加 5 轉。

遊戲特色

號誌:直行、橫行、斜行

每一轉號誌換一次:南北綠時直的那一條往南走一格;東西綠時橫的那一條往東走一格;スクランブル全向綠燈,兩條一起走,路口中間的人斜著穿過去;全紅不走。走出路口的人離開,新的行人從另一頭走進來。走完沒有新的群就停,一轉最多走 6 次(雨の夜裡 8 次)。

スクランブル倍數

スクランブル每走一次,這一轉之後每一斬的贏分倍數 +1(×2、×3、×4……)—— 斜行越多次,後面的群越值錢。

街頭螢幕

四個角的大樓各有一面街頭螢幕。主遊戲每一轉,螢幕有機會亮起 ×2、×3、×5、×10;一群碰到某一面螢幕旁邊的路口格,那一筆就乘上碰到的、亮著的螢幕倍數相加。

雨の夜(免費遊戲)

全盤 3/4/5 個スクランブル信號進入雨の夜,各給 10/12/15 轉;雨の夜中再出 3 個以上,加 5 轉。雨の夜每一轉都是スクランブル;四面螢幕一進場就各亮一個倍數(×1~×3),之後每一轉 +1(最高 ×20);虹色の傘整場黏住,中獎也不會離開,一轉結束時留在路口上的(最多 6 把)下一轉照原位回來。

波動・這一款的定位

波動 8.20。命中率 35.88% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 13.50%。主遊戲靠連消、號誌移動與螢幕撐起約 49% 的 RTP;雨の夜平均每 182.43 轉一次,螢幕倍數一轉一轉往上加。單一回合封頂 2,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×91.85 直接進入雨の夜(10 轉)。成本照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.43%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_scramble
數學版本sc1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

夜雨把澀谷的柏油路面洗得像一面黑鏡。
從四角大樓的屋頂俯瞰下去,整座十字路口只剩一朵朵盛開的傘。

一、俯瞰夜雨的十字路

入夜後的東京下起了綿綿細雨,霓虹燈影在濕漉漉的斑馬線上拉出長長的光暈。若從路口四個角落的街角大樓屋頂正上方往下俯瞰,奔忙的行人全被遮在一朵朵圓傘底下:鮮豔的赤い傘、俏皮的黄色い傘、沉穩的青い傘與隨處可見的透明の傘,還有黒い傘、白い傘、緑の傘與紫の傘。

這座去掉四角大樓的十字形盤面,正是澀谷最著名的全向十字路口。每當同色的雨傘在路口中央上下左右相連成群,撐傘的人們便會相視一笑、輕快地轉身走出畫面,讓後方等候在大樓邊緣的傘群順著雨勢補進路口,接續下一波人潮。

二、綠燈亮起斜穿路口

東京的路口怎能沒有紅綠燈?每一轉開始時,路口的號誌都會隨之變換:有時是南北向綠燈,直行的傘群齊齊往南跨出一步;有時是東西向綠燈,橫向的人潮往東推進一格;若是遇上全紅燈,所有人便安安靜靜地在雨中駐足。

而最令人屏息的,莫過於四面號誌同時亮起綠燈的「スクランブル」瞬間!當盤面暫時沒有傘群相連時,整座路口的人潮便會照著號誌同時邁步——直行、橫越、路口正中央的人們更會斜斜地穿過斑馬線,每走一步不僅讓同色的傘重新撞在一起,更讓後續連消的倍數節節攀升。

三、四角大樓街頭螢幕

環繞著十字路口的四棟大樓外牆上,各嵌著一面巨大的街頭螢幕。在夜雨迷濛的空氣裡,這四面螢幕時而播放著雨夜的都市剪影,時而在每一轉間閃耀出醒目的倍數光芒,將底下的傘海與積水的柏油路面染上一層迷離的霓虹色彩。

只要路口上連成一群的同色雨傘,恰好擦過某棟大樓轉角、碰到那面正在發光的街頭螢幕,整群雨傘的收穫便會直接乘上螢幕顯示的倍數;若是人潮綿延、同時勾到好幾面亮起的螢幕,各面螢幕的倍數更會加總起來一併放大整筆贏分。

四、全向綠燈不眠雨夜

當路口亮起足夠的スクランブル信號,澀谷便徹底墜入流光溢彩的「雨の夜」。在這場雨夜盛宴裡,每一轉的號誌都是全向通行的スクランブル,四棟大樓的街頭螢幕從開場便同時亮起倍數,並且隨著每一轉不斷往上加碼,越夜越是璀璨。

更迷人的是,那把絢麗的虹色の傘一旦走進雨の夜,就會整場留在路口中央,再也不會隨人潮離去。雨聲、腳步聲與霓虹光影交織成東京雨夜的現代詩篇,這份都市風景是遊戲的題材而非承諾:每一轉的結果,始終由伺服器的亂數獨立決定。

想親手轉一次澀谷十字路口?

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