物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
正月的榻榻米座敷裡,金箔屏風前擺開一盒歌かるた。
讀手才剛吐出上句的第一個字音,選手的手影已經掠過草蓆。
一、小倉山莊的百首和歌
鐮倉時代初期,歌人藤原定家在京都嵯峨野的小倉山莊裡,從古今和歌集中精選出了一百位歌人的代表作,一人一首,匯集成流傳千載的小倉百人一首。到了江戶時代,這百首短歌被印在精美的厚紙牌上,成為正月裡家家戶戶圍坐同樂的歌留多紙牌。
歌留多分為兩組:繪有歌人肖像並書寫和歌上句的稱為讀み札,而只用平假名寫著下句、排在榻榻米上的則稱為取り札。這座盤面正是依照和歌「五、七、五、七、七」的五句格律排成五行,並如同傳統直書一般,由最右邊那一行往左連讀計分。
二、讀手吟詠與決まり字
每一轉開始時,座敷右上方的讀手便會翻開一張讀み札,以抑揚頓挫的古韻吟誦出和歌的上句。與此同時,盤面各行之間也會落下寫著和歌下句的取り札;只要牌面上的下句剛好對上讀手所吟的那一首,選手的歌留多の手便會立刻飛出將牌拍走。
在競技かるた的世界裡,勝負往往決定於上句唸到第幾個音便能鎖定唯一答案的決まり字。成功拍下的取り札會依照決まり字的長短直接給獎,字音越短獎賞越豐厚,而其餘對不上號的牌則只是留在草蓆上擾亂視線的空札,不影響本局對決。
三、一音定勝負の一字決まり
在一百首和歌之中,有七首最受選手矚目的名歌,它們的上句分別以「む、す、め、ふ、さ、ほ、せ」七個假名開頭。只要讀手的唇齒間才剛吐出這第一個音節,不必聽完後面的詩句,整座榻榻米上就只有唯一一張正確的牌,這便是著名的一字決まり。
在主遊戲裡,每當讀手吟誦到這七首一字決まり的和歌時,正確的那張取り札必定會落在盤面上讓選手瞬間拍中,並直接乘上高昂的專屬倍數,化作座敷上最俐落、最令人屏息的一記秒取,牌飛出榻榻米的聲響清脆動人,全場為之喝采。
四、取り札の山與百首の道
當盤面出現足夠的競技の畳,比賽便進入白熱化的競技かるた免費遊戲:讀手每一轉會連續吟誦兩首和歌,所有成功拍到的牌都會一張張疊進身旁的取り札の山。牌山每疊高一層,全盤的總倍數便隨之往上累加,且整場沒有上限。
當累積拍下的牌數終於踏上百首の道的門檻時,金屏風前更會掀起整轉翻倍的喝采,隨後倍數依然隨著牌山繼續往上攀升。這是遊戲的題材,不是承諾:百人一首與決まり字是和歌競技的雅趣,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。







