AKITSORA AKI電子

Red Thread Ladder

神明垂下五條紅線,福玉沿著籤梯找到良緣。

緣結籤梯採 5×5、3125 種組合。縁結びの神坐在盤面上方,五條紅線垂進盤面就是一張籤梯(あみだくじ)。赤い糸是 Wild,主遊戲偶爾神明垂下一條紅線、整軸變成 Wild;3 張以上神在月札進入神在月:轉出來的結び目綁成籤梯的橫槓、整場留著,每一轉 5 顆福玉沿著籤梯拐彎落進獎格,這一轉的贏分乘上福玉落到的倍數。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.60%
波動性
中5.49
單回合封頂
2,500× 投注
購買特色
33.02× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

緣結籤梯 — 雲上的籤梯
雲上的籤梯5×5 的盤面:縁結びの神坐在上方拉著 5 條紅線,底下是 5 個獎格。
緣結籤梯 — 糸引き
糸引き神明垂下一條紅線,那一軸整條變成 Wild。
緣結籤梯 — 神在月・大縁結び
神在月・大縁結び結び目綁成籤梯的橫槓,福玉沿著籤梯落進獎格;5 顆落進同一格就是大縁結び。
緣結籤梯 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,500 倍投注。
緣結籤梯 — 購買特色
購買特色×33.02 直接進入神在月(8 回合)。
緣結籤梯 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表獎格的倍數與大縁結び由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型5 軸 × 5 列組合賠付(3125 種組合,從最左軸連續 3 軸起賠)・籤梯與福玉的倍數
理論返還率(RTP)96.60%
購買特色 RTP96.60%
波動性中(5.49)
命中率30.63%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)10.09%
單回合最高贏分2,500× 投注
神在月(免費遊戲)觸發約每 78.30 轉 1 次
RTP 驗證主遊戲精算+12,000,000 次特色抽樣;合成 RTP 96.6027%,2σ 誤差 ±0.0263 個百分點;獨立實作(另寫一份、不共用引擎程式)3,000,000,024 次特色抽樣:合成 RTP 96.5953%,2σ 誤差 ±0.0017 個百分點

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 5 軸 × 5 列,共 3125 種組合,沒有固定賠付線。
  • 相同符號從最左軸開始,連續 3 軸以上各至少出現一顆即得分。
  • 赤い糸是 Wild,代替一般符號(不代替神在月札、結び目),只出現在第 2~5 軸。
  • 神在月札不參與組合:全盤 3 張以上進入神在月(免費遊戲)。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 各參與軸同符號顆數的乘積。赤い糸(Wild)算進同符號顆數。神在月裡這一轉的贏分再乘福玉倍數。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 軸4 軸5 軸
水引高賠符號 0.10.31
結び文高賠符號 0.080.2250.75
紅白の鶴高賠符號 0.070.1750.55
比翼の鳥高賠符號 0.060.150.45
紅の糸巻低賠符號 0.030.060.15
白の糸巻低賠符號 0.030.060.15
金の糸巻低賠符號 0.0250.050.125
銀の糸巻低賠符號 0.0250.050.125

特殊符號

赤い糸

Wild。代替一般符號(不代替神在月札、結び目),只出現在第 2~5 軸;糸引き時整軸變成赤い糸。

神在月札

Scatter。不需連線,全盤 3 張以上進入神在月;神在月中 3 張以上再加 3 回合。

遊戲特色

糸引き

主遊戲偶爾縁結びの神垂下一條紅線,落在第 2~5 軸其中一軸:那一軸神在月札以外的每一格都變成赤い糸(Wild)。一整軸的 Wild 常常把左右兩邊的組合接起來。

神在月・籤梯

全盤 3/4/5 張神在月札進入神在月,各給 8/10/12 回合;神在月中再出 3 張以上,加 3 回合。5 條紅線(5 軸的中線)就是一張籤梯:轉出來的結び目(只在第 1、2、4、5 軸)綁成一條橫槓,從那一條線往正中央那一條拉過去,整場留著。

福玉・獎格

每一轉結束時,5 顆福玉從 5 條線的頂端落下,碰到橫槓就拐到隔壁那一條,最後落進底下的獎格。5 個獎格每一轉各自翻開:×1、×2、×3、×5、×10、×20,或良縁(算 ×1,有福玉落進就 +2 回合)。這一轉的贏分 × 福玉倍數(每一格「落進幾顆 × 那一格的倍數」加起來)。

大縁結び

5 顆福玉全部落進同一格:那一格的倍數再 ×5,5 顆都落在 ×20 就是這一轉 ×500;之後籤梯解開,從空的籤梯重新綁。橫槓越多,福玉越容易聚到正中央。

波動・這一款的定位

波動 5.49。命中率 30.63% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 10.09%。主遊戲撐起約 57% 的 RTP;神在月平均每 78.30 轉一次,每一轉都有福玉倍數。單一回合封頂 2,500 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×33.02 直接進入神在月(8 回合)。成本照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.60%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_enmusubi
數學版本em1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

舊曆十月,八百萬神明齊聚出雲的瑞雲之上。
老神明垂下五條紅線,任福玉順著籤梯滾向注定的良緣。

一、神在月的雲上集會

日本各地的舊曆十月被稱為「神無月」,因為全天下的八百萬神明都離開了各自的神社,唯獨在出雲國,這一個月被稱作熱鬧神聖的神在月。眾神齊聚在繚繞的瑞雲之上,翻開人間的名冊,暗中商議並牽起人與人之間看不見的良緣。

笑咪咪的白鬍子縁結びの神端坐在盤面上方的雲端,手裡提著一大束鮮紅欲滴的絲線。主遊戲裡,老神明偶爾會隨手往下一拉施展糸引き,讓一整條轉軸瞬間化為百搭的赤い糸,把左右兩端的緣分信物緊緊串在一起,促成一段好姻緣。

二、紅線垂落的阿彌陀籤

當盤面湊齊足夠數量的神在月札,雲端的大社便開啟「神在月」免費遊戲。此時老神明垂下的五條紅線筆直貫穿五條轉軸的中央,化作一張巨大的傳統籤梯——也就是日本民間決定緣分與抽籤時最熟悉、最富趣味的阿彌陀籤。

在每一轉當中,只要轉軸上落下紅白相間的結び目,神明便會在兩條紅線之間綁上一道往中央靠攏的橫槓。這些綁好的橫槓會整場留在籤梯上,隨著回合推進,五條紅線之間的橫槓越織越密,宛如一張精巧而溫柔的命運之網。

三、順梯拐彎的金色福玉

每一轉的盤面結算後,老神明便從五條紅線的頂端同時放手,讓五顆金光閃閃的福玉順著紅線往下滾落。福玉一路往下滑,只要遇見綁著結び目的橫槓,便會清脆地叩響一聲,順著橫槓拐往隔壁的那一條紅線繼續往下走,左拐右繞。

五條紅線的最底端各自對應著一個獎格,每一轉都會翻開不同的倍數或是加贈回合的良縁。當五顆福玉歷經九曲十八彎落進底下的獎格時,每一顆福玉都會把該格的倍數加進這一轉的總倍數裡,讓整轉的贏分隨之翻升,喜氣洋洋。

四、五玉同歸的大縁結び

隨著籤梯上的橫槓越綁越多,從兩側出發的福玉也越來越容易被導向中央。當五顆福玉在同一個回合裡竟然不約而同全部滾進同一個獎格時,整張紅線籤梯便會同時綻放耀眼金光,在半空中結成一枚華麗無比的大縁結び水引結。

那一刻獎格裡的新郎與新娘人偶相視鞠躬,該格的倍數再度大幅翻倍,隨後籤梯溫柔解開,準備編織下一段新緣分。這是遊戲的題材,不是承諾:雲上的紅線與籤梯是民俗浪漫的想像,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。

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