物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
遠古海灣的聚落旁,人們把食盡的貝殼一籃一籃傾倒在斜坡上。
歲月掩埋了千百個春秋,潔白的貝層化作封存遠古記憶的貝塚。
一、海濱聚落的千年地層
在距今數千年前的繩文時代,溫暖的海水深入內陸海灣,先民們在海岸高地上搭起豎穴住居,過著採集與漁獵的生活。每當村人享用了潮間帶採來的鮮美貝類,便會將留下的空殼一籃一籃倒在村邊固定的斜坡上,年復一年堆成高聳的貝塚。
當後人將這座貝塚垂直切開,眼前的剖面便是一部活生生的遠古編年史:文蛤、牡蠣、赤貝與法螺層層交疊,間或夾雜著鹿角魚鉤與黑曜石箭簇。這座盤面正是那面剖開的地層,沒有傳統轉軸,貝殼會由上往下落入各行,像四子棋一般由底層往上堆疊。
二、連四碎裂與土偶百搭
每一轉開始時,聚落地面上的村人便會將竹籃往下一傾,讓貝殼分波嘩啦啦地落進七行地層之中。只要同一種貝殼在橫向、直向或斜向連成一線達到四顆以上,古貝便會在歲月的重壓下碎裂成潔白粉末並化為得分,清脆悅耳。
底下的貝殼碎去後,壓在上方的貝層便會順勢往下滑落填補空隙,往往一氣呵成地引發下一波連消,讓同一轉的連鎖倍數一階一階往上攀升。埋藏在土層裡的大眼土偶則是百搭符號,能同時融入多條交錯的貝線之中,促成連消。
三、烈焰震盪的火焔土器
在地表右側的篝火旁,繩文陶工正跪坐在地,用草繩在濕潤的陶土上滾壓出繁複的繩紋,捏塑出邊緣如熊熊烈火般翻捲的火焔土器。這種造型狂野奔放的深鉢土器,凝聚了繩文先民對火焰、大地與自然力量的無比敬畏與生命熱情。
在盤面上,火焔土器雖然不參與一般的連線,但只要它從上方落入地層停穩,便會在頃刻間迸發烈焰,將它所在的那一整橫列貝殼全部震碎,每一顆被炸開的貝殼與土偶都會依照火焔表直接給予豐厚犒賞,並讓上層貝殼再度坍落。
四、七燈全亮與土偶睜眼
當單一回合落下足夠數量的縄文の火,夜幕降臨聚落,遊戲便進入貝塚免費遊戲。在貝塚回合裡,落下的貝殼整場都不會清空,而是隨著每一波傾倒越堆越高;一旦某一行堆滿到頂,整行地層便會猛烈噴發,並點亮地面上代表該行的石燈。
每點亮一盞燈,整座貝塚的總倍數便隨之提升;當七行全部噴發過、地面上的七盞燈全數點亮時,沉睡在地層深處的遮光器土偶便會緩緩睜開雙眼,讓貝塚倍數一躍跳上最高峰。這是遊戲的題材,不是承諾:繩文貝塚與土偶是考古與神話的想像,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。







