AKITSORA AKI電子

Kuniyoshi Faces

江戶的町人一個疊一個,拼成一張會眨眼、會打噴嚏、還會把整條街的人吸進去的大臉。

國芳寄繪的盤面是一條 8×8 的大通り:同一種人物上下左右相鄰 5 個以上成群就中,中獎的人消掉、上面的落下補位。一群裡排成正方形的人不消掉,合體成一張大臉(2×2 ×2、3×3 ×5、4×4 ×10),之後碰到它的同一種人物群都乘上它;大臉還會長大,長到 4×4 就張口把周圍一圈的人全部吸進去。3 個以上版元印進入寄せ絵の祭:大臉整場留在盤面。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.45%
波動性
極高24.65
單回合封頂
21,000× 投注
購買特色
117.77 / 414.32× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

國芳寄繪 — 江戶的大通り
江戶的大通り一條 8×8 的大通り,同一種人物相鄰 5 個以上成群就中。
國芳寄繪 — 合體成大臉
合體成大臉一群裡排成方塊的人不消掉,就地拼成一張大臉。
國芳寄繪 — 寄せ絵の祭
寄せ絵の祭大臉整場留在盤面,加倍、長大,巨臉張口把周圍的人吸進去。
國芳寄繪 — 大獎
大獎單一回合封頂 21,000 倍投注。
國芳寄繪 — 購買特色
購買特色兩階:×117.77 進入寄せ絵の祭、×414.32 開場就有一張巨臉。
國芳寄繪 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型8×8 相鄰成群賠付・連消(上下左右相鄰 5 個以上)
理論返還率(RTP)96.45%
購買特色 RTP(寄せ絵の祭 免費遊戲 10 轉)96.45%
購買特色 RTP(寄せ絵の祭 10 轉(開場一張 4×4 巨臉))96.45%
波動性極高(24.65)
命中率29.08%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)17.17%
單回合最高贏分21,000× 投注
寄せ絵の祭(免費遊戲)觸發約每 252.72 轉 1 次
校準樣本2,000,000,016 轉,標準誤 0.03%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是一條 8×8 的大通り、沒有賠付線:同一種人物上下左右相鄰連成一群、有 5 個以上就中,照個數查賠付表。
  • 中獎的人消掉、上面的落下補位、空出來的格子從上面補新的,再算一次 —— 一直連到沒有中獎為止。
  • 一群裡如果有那一種人物排成的正方形(4×4、3×3、2×2,從大的找起),那一塊不消掉、合體成一張大臉。大臉釘在原地:連消時別的人從它後面掉下去。
  • 版元印不參與中獎:連消停下之後全盤 3 個以上進入寄せ絵の祭(免費遊戲)。版木是 Wild,只在寄せ絵の祭裡出現。

賠付表

表中數值是一群的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 倍數(照那一群裡同一種人物的個數查;版木只負責連、不算個數)。倍數 = 這一群上下左右碰到的同一種人物大臉的倍數相加,沒碰到就是 ×1。

符號5~6 個7~8 個9~10 個11~12 個13~14 個15 個以上
力持ち高賠符號 2.8015.6038.40416.80733.61584.037
大工高賠符號 2.2414.4826.72313.44626.89267.23
魚屋高賠符號 1.8213.6415.46210.92521.8554.624
髪結い高賠符號 1.543.0824.6229.24418.48846.22
飛脚低賠符號 0.71.4012.1014.2028.40421.01
駕籠かき低賠符號 0.5611.121.6813.3616.72316.807
蕎麦屋低賠符號 0.490.9811.4712.9415.88214.706
植木屋低賠符號 0.420.841.2612.5215.04212.605

特殊符號

版木

Wild,只在寄せ絵の祭裡出現。代替任何一般人物連成群(不算個數),中獎用到就跟著消掉;不會合體成大臉。

版元印

Scatter,不參與中獎。連消停下之後全盤 3 個以上進入寄せ絵の祭;祭中 3 個以上再加 5 轉。

遊戲特色

寄せ絵:合體成大臉

大臉的倍數照尺寸:2×2 ×2、3×3 ×5、4×4 ×10。之後中獎的群只要上下左右碰到同一種人物的大臉,那一筆就乘上碰到的大臉倍數相加。一群最多合體一張,盤面上最多 4 張。主遊戲的大臉只留在這一轉。

長大

碰到大臉的那一群人數夠多(2×2 → 3×3 要 5 人、3×3 → 4×4 要 7 人),大臉就往旁邊撐開一圈,新蓋住的格子也成了臉的一部分。

巨臉吸人

長到 4×4 的巨臉會張口:每一斬(與停下來的那一盤)把周圍一圈(含斜角)上所有的人物吸進去,每吸一個倍數 +1。吸掉的格子照常落下補位,常常又接上一群。

版元印・寄せ絵の祭(免費遊戲)

全盤 3/4/5 個版元印進入寄せ絵の祭,各給 10/12/15 轉;祭中再出 3 個以上,加 5 轉。祭裡的大臉整場留在盤面,下一轉繼續加倍、長大、吸人,倍數一路累積;版木也只在祭裡出現。

波動・這一款的定位

波動 24.65。命中率 29.08% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 17.17%。主遊戲靠連消與合體撐起約 53% 的 RTP;寄せ絵の祭平均每 252.72 轉一次,大臉整場累積,巨臉吃掉整條街時倍數一口氣往上衝。單一回合封頂 21,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×117.77 直接進入寄せ絵の祭(10 轉),或 ×414.32 —— 祭一開場就有一張 4×4 的巨臉(人物與位置隨機,10 轉)。兩階的成本各自照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.45%、96.45%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_yosee
數學版本ys1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

江戶日本橋的大通り上,熙來攘往的町人肩挨著肩。
退後三步往看板上一瞧——那哪裡是一群人,分明是一張正在眨眼的大臉!

一、國芳的戲畫奇想

幕末的江戶畫壇裡,浮世繪師歌川國芳以天馬行空的奇想聞名天下。他筆下最教人拍案叫絕的「寄せ絵」,乍看是一張五官俱全的滑稽大臉,湊近細數,鼻樑、眼眉、臉頰與下巴竟全是由一個個赤膊或挽袖的江戶町人彎腰疊背拼湊而成。

這條熱鬧非凡的大通り盤面上,走著八種地道的老江戶行當:舉起酒樽的力持ち、扛著墨斗與曲尺的大工、叫賣鮮魚的魚屋、手巧的髪結い,以及奔走街巷的飛脚、駕籠かき、蕎麦屋與植木屋。只要同行的人在街上聚成一群,便會熱熱鬧鬧地結伴散去。

二、町人合體成大臉

若是同一群中獎的町人裡,恰好有人整整齊齊排成一個正方形,這幾個人便不會散開,反而會手腳相扣、當場在街心合體成一張活靈活現的大臉!大臉穩穩釘在原地,不僅對著鏡頭擠眉弄眼,還會把後續碰上它的同行群落贏分統統乘上自己的倍數。

更逗趣的是,這張由人拼成的大臉還會隨著人潮越長越大。只要旁邊湊過來的同行人數夠多,大臉就會往外撐開一圈,把周圍的格子也拉進五官裡;那張鼓著腮幫子的臉龐在街心一呼一吸、眨眼張望,逗得整條大通り笑聲不斷。

三、巨臉吸人打噴嚏

當大臉一路撐到最大的尺寸時,真正的重頭戲才剛要登場。這張佔據半條街的巨臉會猛地張開大嘴,在每一次連消與停軸時像吸蕎麥麵一樣,把周圍一圈所有的路人——不管是挑擔的還是抬轎的——一口氣全吸進肚子裡!

每吸進一個町人,巨臉身上的倍數就往上加一截,而空出來的街面又會立刻湧入新的行人,往往順勢再湊出下一波人潮。偶爾吸得太急、肚子撐得圓滾滾時,巨臉還會冷不防打上一個驚天動地的大噴嚏,把江戶戲畫的幽默演得淋漓盡致。

四、版元印與寄繪祭

當畫稿角落蓋滿了鮮紅的版元印,整條大街便掛起燈籠,迎來徹夜狂歡的「寄せ絵の祭」。在祭典期間,雕著櫻木紋理的版木會現身街頭替各行各業搭橋,而所有合體出來的大臉更會整場留在街心,跨轉持續長大、加倍與吸人。

一轉接一轉過去,街上的巨臉越養越壯,倍數也隨著被吸進去的町人一路狂飆。這場把江戶庶民百態拼成一張大臉的市井狂想曲,是向浮世繪戲畫致敬的題材而非結果的承諾:每一轉的落點與合體,始終由伺服器的亂數公正決定。

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