物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
正月笛鼓穿街過巷,朱漆獅子踏著唐草布舞進家門。
給獅子咬上一口去邪迎福,再看奴凧乘風一路穿雲迎初日。
一、踏鼓而來新春獅子
日本的新年剛過初一,微寒的街巷裡便會傳來清脆的篠笛與太鼓聲。舞者披著印有翠綠唐草紋的長布,雙手托著一顆朱漆描金、雙眼圓睜的木雕獅子頭,踩著抑揚頓挫的拍子挨家挨戶拜年,下巴的木顎隨著鼓點咔噠咔噠地開合。
老一輩常說,「噛みつく」與「神付く」同音,只要讓正月的獅子在頭上輕輕咬一口,就能把過去一整年的晦氣與病厄通通咬碎吞掉,換來開春的平安與好運。因此大人總笑著把年幼的孩子往前推,看孩子們又怕又期待地伸出腦袋。
二、和紙剪繪咬出金福
在這座五軸四列的新春盤面上,所有符號都化作了貼在潔白手抄和紙上的精緻切り絵剪紙:象徵初夢大吉的「一富士、二鷹、三茄子」,以及正月必備的鏡餅、羽子板、獨樂陀螺、破魔矢與寒冬紅梅,刀工俐落而色彩溫潤,洋溢著濃厚的新春喜氣。
而威風凜凜的獅子頭百搭只會在中間三軸現身。每當獅子頭落定,牠便會張開木顎往上下左右四方各咬一口——所有被牠咬中的一般剪紙符號,都會在瞬間化作金光閃閃的「福」字百搭,在計算組合之前先把五軸的連中道路大片打通。
三、門松迎神風箏升空
當盤面各處同時立起足夠數量的正月門松,新年的晴空豁然開朗,正式進入名為「凧揚げ」的放風箏免費遊戲。此時盤面右側會拉起一條高聳入雲的風箏刻度,一隻畫著武家奴僕臉譜的傳統奴凧正迎著元旦的春風蓄勢待發,準備往雲端攀升。
在凧揚げ期間,只要當轉有任何組合連線得分,奴凧便會先往上升高一格,再以升階後的全新高度倍數去乘當轉的贏分。風箏的高度只升不降,每一次中獎都像在手裡的棉線上多放出一截風力,帶著整場的倍數往更高的藍天一路翱翔。
四、穿雲初日大口吞福
隨著奴凧一格一格往上爬,當它率先穿過半空的瑞雲時,整場免費遊戲便會獲得額外追加的回合數;而當風箏一路衝上刻度最頂端、迎來元旦破曉的第一道曙光——初日——整座潔白的和紙舞台便會瞬間染上燦爛輝煌的朝陽金輝。
一旦登上初日之巔,接下來剩餘的每一轉都會進入霸氣十足的大口模式:只要獅子頭一落下,牠不再只咬上下左右四格,而是張開血盆大口將周圍一整圈九宮格的一般符號通通咬成金色的「福」字百搭,並配合成就頂峰的初日倍率,在鼓樂齊鳴中迎來滿堂彩。







