物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
午後的木造緣側,湘妃竹簾半捲迎風。
微風穿庭而過,屋簷下的江戶風鈴便清脆一響。
一、午後緣側竹簾捲
盛夏正午過後,暑氣漸漸被庭院樹蔭濾成了溫柔的光影。老屋的木造緣側上鋪著涼爽的藺草座墊,竹簾半捲,身穿淺藍浴衣的人手執團扇輕輕搖動,冰碗裡的麥茶泛著琥珀色的微光,耳畔除了遠處林間的蟬鳴,就只有屋簷下隨風輕擺的玻璃清音。
那一整排懸掛在簷下的鳴る風鈴,全是由職人不靠模具、憑著一口氣息在空中吹製而成的江戶玻璃風鈴。因為壺口邊緣刻意留下未經打磨的細微鋸齒,玻璃舌片輕觸內壁時才能發出格外澄澈悠揚的「チリン」聲,彷彿一聲輕響便能替整座庭院拂去三分暑氣。
二、彩繪玻璃懸短冊
每一顆風鈴圓潤透明的玻璃內壁上,都由畫師反手細細描繪著夏日的景物:擺尾游動的紅金魚、攀著竹籬盛開的朝顏花、夜空綻放的煙火與清涼的青海波。而在玻璃舌片下方,則垂掛著一張隨風翻飛的和紙短冊,正是靠著這張短冊承接微風,才讓無形的風化作了聽得見的鈴聲。
在盤面上,每一顆落下的鳴る風鈴都在短冊上寫著專屬的倍數,並作為百搭符號串起整條連線;若是一條贏分線上同時串起好幾顆風鈴,短冊上的倍數便會彼此相加。當庭院裡偶爾吹起一陣涼風,屋簷下的風鈴更會應聲飄落盤面,落在原有的風鈴上時,倍數便直接疊加。
三、暮色千鈴風鈴市
當全盤出現足夠的風鈴市の札,時光便流轉至黃昏時分的神社境內,熱鬧非凡的風鈴市正式點燈。暮色由金橘漸漸染成幽深的紫藍,一排排木造棚架上密密麻麻懸掛著成百上千顆彩繪風鈴,在燈籠映照下宛如一片晶瑩剔透的星海。
走進風鈴市之後,凡是落到盤面上的風鈴都會連同短冊上的倍數整場留在原位,不會隨著下一轉消失。開場第一轉便有風鈴率先自棚架飄落,隨著轉軸一回回轉動,留在盤面上的風鈴越聚越多,整座舞台也成了鈴聲交織的迴廊。
四、微風滿格共清音
在風鈴市裡,每一轉都會讓場邊的風力計往上升高一級;每當風力累積至滿格,便會吹起一陣席捲全場的清涼晚風——此時盤面上所有黏住的風鈴短冊齊齊翻飛,每一顆風鈴的倍數同時往上加碼,棚架上更會再度飄落新的風鈴加入合奏。
免費回合走得越久,晚風吹拂的次數越多,滿場風鈴共鳴的倍數也越疊越高,在夏夜裡譜出最清亮的樂章。這陣令人忘卻酷暑的夏夜清音是遊戲的詩意題材,不是對結果的承諾:每一轉的停軸與風鈴落點,仍完全由伺服器的亂數決定。






